推进距离的增加需要综合运用战略规划、武将选择、地形利用和同盟协作。首先需明确目标地点,优先选择靠近己方或盟友领土的相邻地块,避免直接远距离出征。土地必须相邻才能出征,因此采用铺路策略,逐步占领中间地块以缩短行军距离。建立要塞是推进的关键步骤,攻占土地后需立即建造要塞,确保部队能顺利驻扎并以此为跳板继续扩张。

武将的属性和技能对推进距离有直接影响。部分武将拥有增加行军速度或攻击距离的特殊技能,例如八旗武将组队时可触发称号加成,大幅提升行军速度。战法中的远攻强化类技能能增加攻击距离,但需注意普通攻击距离与战法攻击距离的区别。魔法类武将主要依赖战法输出,其普通攻击距离可忽略,但需确保战法攻击距离覆盖目标。
地形和兵力配置是推进距离的隐性影响因素。出征点与目标地块的距离每增加一格,野地兵力会按比例提升,斜向移动的兵力加成更高。可通过建造兵营缩短攻打距离,减少兵力损耗。野地兵力随等级提升显著,需根据当前兵力合理选择目标等级,避免因兵力不足导致推进中断。军营和要塞的占领能提供预备兵快速恢复和行军时间缩短的效果。

与盟友共享领土可扩展出征起点范围,利用盟友已占领的地块作为跳板。同盟科技研究可解锁集体增益效果,例如提升行军速度或减少建造时间。攻城战中占领高级城池可获得资源加成和战略要地,为后续推进提供资源保障。长期规划需平衡个人发展与同盟目标,避免资源浪费和领地冲突。
后期推进需注重资源管理和内政优化。分城建设可提升资源产量和声望上限,高级分城还能解锁特殊建筑功能。内政武将的选择需根据当前资源需求调整,例如优先提升石料产量或增加税收。放弃低级地块并替换为高级地块能提高势力值和资源效率,同时为远距离推进储备足够资源。

从目标选择、武将配置到资源分配,每个环节都需严谨考量。持续优化行军路径、合理利用同盟资源,并动态调整内政策略,才能在长期游戏中实现稳定扩张。


