提升卒的属性是增强战力的关键。咱们可以通过升级武将来直接提高带兵上限和基础属性。每次升级都能增强武将的六维属性,每升10级还能获得10点自由属性点,这些点数可以自由分配到武力、统率、智力等关键属性上。扫荡、讨伐、委任和练兵都是快速提升等级的有效方式,尤其是前期跟着任务走,能节省大量时间。

战法的搭配和觉醒对属性提升同样重要。武将自带战法在5级解锁第二个战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第三个战法孔。三个战法全配齐后,战力会有质的飞跃。战法等级越高效果越强,所以记得用战法点提升等级。选择战法时别光看品质,得考虑搭配效果,比如控制类战法配合输出类能打出更高伤害。如果配错了也可以遗忘,但战法等级会清零,所以前期规划好很关键。
武器、防具、坐骑和宝物都能提供额外属性,装备属性随机生成,可能附加武力、智力等加成,甚至还有特殊特技。坐骑通过驯马获得,驯马耗时较长,但任命内政武将可以减少时间和资源消耗。宝物则通过寻访获取,高阶寻访武将能提高稀有宝物的掉落概率。装备的强化和精炼可以进一步提升属性,但存在失败风险,建议用保护符降低损失。
城建和兵营升级是间接提升属性的重要途径。升级军营能增加带兵上限,而君王殿5级后解锁的阵营加成,能让同阵营武将获得最高10%的属性提升。兵种适性也影响属性发挥,S级适性比A级高出20%属性,所以尽量选择适性高的兵种。缘分加成也能激活额外属性,比如特定武将组合能触发特殊效果,这些加成都需要提前规划。

别忘了利用部队加成和进阶功能。部队加成分为缘分、阵营和兵种三类,满足条件后能大幅提升整体属性。武将进阶需要消耗相同武将卡,每次进阶提供10点自由属性,多次进阶后属性差距会明显拉大。对于平民玩家来说,优先进阶核心武将性价比更高,能有效缩小与名将的差距。

只要合理分配资源,哪怕平民玩家也能打造出强力的队伍。


